深度追踪全球 VCT 四大联赛、大师赛及冠军赛的每一局微观交锋。实时核算选手平均战斗评分(ACS)、回合均伤(ADR)、首杀转化率(FK%)、特工登场矩阵与地图攻防胜率分布,为赛前推演与赛后复盘提供高精度样本支撑。
切换赛区、赛事阶段、指定地图与特工职责,全页榜单与胜率矩阵将实时联动重算
涵盖职业赛场关键个人能力指标:平均战斗评分(ACS)、击杀死亡比(K/D)、回合均伤(ADR)、KAST% 与首杀首死比。
| # | 选手 ID / 战队 | 赛区 | 定位 | 回合数 | ACS | K/D | ADR | KAST% | FKPR | FDPR | HS% | 残局率 | 高频使用特工 |
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| 当前筛选条件下暂无达到回合门槛的选手记录,请尝试放宽筛选条件或重置过滤器。 | |||||||||||||
统计职业战队在各大地图的四大职责特工登场权重、非镜像局真实胜率以及版本高胜率五人战术组合。
利用蝰蛇毒幕与幽影黑瘴双向切割 A 大道及 C 区争夺权,雷兹配合黑梦诡眼完成高强度前压清点。
中路控制权为核心,铁臂震荡配合霓虹高速滑铲突破,零的绊线封锁侧翼绕后与 B 市场入口。
盖可皮蛋安包与炼狱空投烟雾形成快速下包节奏,双控场燃烧弹加毒球极大压缩防守方回防拆包时间。
随着各赛区防线道具协同精度的提升,纯枪法突破容错率下降。以猎枭、黑梦搭配闪光位先锋(K/O、斯凯或盖可)的双信息体系已成为四大联赛首选配置。
阅读版本特工梯度深度解析文章解析官方竞技地图池在 BO3 / BO5 系列赛中的首轮禁用率、选取率、攻防半场胜率差值与爆能器安放位置偏好。
横向对比两支战队的少打多翻盘率、手枪局胜率、首杀后回合转化率(5v4%)与下包后守包成功率。
| 战队名称 | 赛区 | 手枪局胜率 | 5v4 首杀转化 | 4v5 逆风翻盘 | 进攻下包守包率 | 防守回防拆包率 | 经济局翻盘率 | 最强优势图 |
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每回合对敌方造成 1 点伤害计 1 分;根据存活敌方人数,击杀分别赋予 150 / 130 / 110 / 90 / 70 分;多杀额外奖励 50 分,非伤害类技能助攻赋予 25 分,全部回合总分除以参战回合数即为 ACS。
决斗者往往承担高风险探点任务,单纯看 K/D 容易低估先锋与控场者的贡献。KAST% 衡量选手在每回合中是否产生实质战术交互;而 5v4% 则直接反映战队取得人数优势后的纪律性与补枪效率。
将选手个人能力指标与今日实时比分、战队图鉴及赛后复盘结合,全方位洞悉比赛走向。