常规赛排名前 2 名直接锁定季后赛胜者组半决赛(轮空首轮),第 3 至第 6 名进入季后赛首轮淘汰轮;第 7 至 12 名无缘本赛段季后赛。
| 排名 | 战队名称 / 赛区代号 | 分组 | 大场战绩 (W-L) | 胜率 | 地图小分 | 净胜图 | 回合得失 | 净胜回合 | 攻/防胜率 | 近5场状态 | 晋级状态标示 |
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★ MASTERS
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首轮淘汰轮为单败制(负者直接第 5-6 名出局),自胜者组半决赛起全面进入双败淘汰赛制;败者组决赛与总决赛均采用 BO5(五局三胜)决战。
每个国际联赛(VCT CN / Americas / Pacific / EMEA)独立拥有 3 个大师赛席位 及 4 个全球冠军赛(Champions)席位。其中冠军赛第 4 号种子由全年累积“冠军赛积分(Championship Points)”最高的非前三战队获得。
常规赛每获胜一场大场积 1 分;启点赛、第一赛段冠亚季军与大师赛前三额外奖励 3 至 5 分。
选择任意战队或按晋级状态筛选,即时查看该队锁定胜者组轮空、晋级季后赛或争夺冠军赛积分席位的充要条件与剩余关键对局。
当两支或多支战队在常规赛阶段取得相同的大场胜负战绩(Match W-L)时,系统将严格按照官方赛事手册的下述优先级依次比对,直至完全区分排名顺位:
若仅两支战队同分,优先比较双方在本赛段常规赛的直接交锋胜负结果;若三队或以上同分且形成循环克制闭环(如 A胜B、B胜C、C胜A),则跳过本条直接进入净胜地图比拼。
计算所有已完成比赛的“获胜地图数减去落败地图数”。以 2-0 横扫获胜将获得 +2 净胜图,而 2-1 险胜仅获得 +1 净胜图;因此每一小局地图的胜负都会直接决定季后赛门票归属。
若净胜地图数完全相同,则比较常规赛累计获胜回合数减去落败回合数(包含加时赛回合)。在单局落败时尽可能多拿小分(如 11-13 负仅亏 2 分,而 3-13 负则亏 10 分)是保住排名顺位的核心策略。
当多队在总净胜图与总净胜回合上依然持平时,单独提取同分战队相互交锋的小分差;若涉及季后赛最后一个晋级名额(第6名与第7名)完全持平,则安排单局附加赛决出晋级资格。